【ダイソン】ヤマツカミ狩り@ヘビィボウガン(タコハウンド)
我らがモンハン部でもかなり攻略に関して人気のあるタコ入道型ダイソンことヤマツカミ。
吸引力は減らないらしい。

部長の攻略法を参考に、ガード強化があれば吸われないらしいということを覚えたため、ヘビィボウガンでもいけるんじゃね?と思い、装備一式揃えて突入。
<攻略法>
持ってった装備(ヘビィボウガン)
シールド装備の老山龍砲・皇
ザザミXキャップ+加貫珠・加貫珠
ザザミXレジスト+加貫珠・加貫珠
ザザミXガード+加貫珠・*
ザザミXコート+防御珠・全耐珠
ザザミXレギンス+防御珠・防御珠
発動スキル:ガード強化、防御+30、榴弾追加、貫通弾LV1追加
(ヤマツカミ用ヘビィボウガン装備紹介)
回復アイテムなどは現地の応急薬と回復薬グレート×10でいけます。
肉も携帯食料で十分です。ほぼ使いません(死んだ時に食うぐらいです)。
持ち込む物として絶対必要なのは、弾を作るための材料と調合本です。
弾は貫通メインでいくとかなり枯渇します。
貫通弾LV3(調合込み)
貫通弾LV1(調合込み)
通常弾LV3(99)
通常弾LV2(99)
調合分含めて、上から順に使っていって、LV2の弾を使ってる途中で倒せます。
<敵の行動>
☆右足でビンタ・軽(あまり振りかぶらないで叩いてくる)
☆左足でビンタ・軽(一緒。左なだけ)
☆往復ビンタ・軽(ヤダヤダ)
☆触手叩きつけ攻撃(触手二本でどーん)
→ダイソン派生
○右足で叩きつけ・重(振りかぶってどーん)
○左足で叩きつけ・重(一緒。左なだけ)
○往復ビンタ・重(ヤダヤダ)
○触手&前足叩きつけ攻撃(触手と前足でどーーん)
→ダイソン派生
☆爆発(大きくのけぞったあとボカーンと火を噴く)
☆雷光虫吐き(気持ち悪い口あけていっぱい虫を出す)
○ダイソン(どんなゴミも逃さないがガードできる)
●花びら大回転(ぐーるぐる)
上記☆マークがガードが必要のない攻撃チャンスです。ようはただ暴れているだけなのでありったけの弾をぶち込むチャンスです。
○の物は、ガードが必要なもの、●は攻撃できません。
ビンタと叩きつけは、まるっきりガードが必要ないものとガードが必要なものの2種類にわかれます。慣れてくると大体どっちかはわかるんですが、別にどっちかを見切る必要はないです。ガード発生しなかったら体力削られなくてラッキー程度に思いましょう。
問題はリロードのタイミングとガード発生で減った体力回復をどこでやるかです。
<心構えandスタンス>
・基本的に微動だにしない
・余計なことをするとガードできなくて食らうのでボーっと突っ立っている必要がある
・真ん中からちょっと移動して、ライン辺りに陣取る(およそここが一番深そうなため)。

・まためいっぱい後ろまで下がる(横から図)。

・狙撃する場所はここ。

写真が良くないが、正面にとらえて触手の間、緑と白の境目やや下あたり。
<実際のプレイ>
基本的にチャンスしかないので、撃てる時にぶち込みましょう。
ダイソンのタイミングは、他攻略記事を参考に(ヤマツカミ攻略@ハンマー、ヤマツカミ攻略@ランス)。案の定、ガード強化のおかげでダイソンは食らいません(一回リロードしてて吸われたのは内緒)。
「微動だにしない(=回避行動はしない)」という戦術のため敵の攻撃はガードしていく前提になります。ここでランスやハンマーなどといった装備とは違ったボトルネック、ボウガン装備の弱点である「防御力が低いこと」が、かなり厳しい状況を作ります。ガードの上からでも1/4ぐらいは削られていくので触手を連発とかされると泣くしかありません。
ただし、敵の攻撃のいくつかの攻撃はガードが必要ありません(特に爆発や叩きつけの一部などは届かないので)し、その他の攻撃は上記立ち位置で突っ立ってればガードできます(直撃するよりは良い)。
回避メインで戦闘を考える場合、
基本的にヘビィボウガンのため足が遅いですから、回避前提ならばかなり早めに離脱しないといけません。
その場合、攻撃チャンスがかなり限定されてしまいます。(ダイソンに派生する「両足で叩きつけ」のみ)
また雷光虫吐きなど、弱点丸出し時に正面に居座れないというのは時間的に考えてもかなり厳しいです。
攻撃チャンスを棒に振ってやつと長く対峙するよりは、ガードしなくていい攻撃もあるのでガードで必死に耐える戦術を推奨します。
各種触手攻撃は、振りかぶったらガードするつもりで突っ立っていましょう。
当たらなきゃそのまま狙撃。ガード発生したら、すぐRを押して狙撃ポイントを修正しましょう。
ガードが発生すると狙撃ポイントがずれるため口あたりに再度合わせてください。
ガードが発生しなければそのまま狙撃画面すらいらない。撃ちまくりましょう。
爆発は、こっちが一番端っこまで下がっているため絶対に当たりません。口にぶち込みましょう。
雷光虫吐きは、ボウガンには天敵すぎるため基本的には「エリアチェンジ」という逃げの一手です。ただし、弱点をさらけ出しているのでなるべくぶち込みたい。撃ちに撃ちまくったらエリアチェンジしましょう。
エリアチェンジしてるわけですから、体力回復などもしちゃいましょう。
ダイソンは、発動後左右どちらかに口の向きを移動させます(大体右にいっちゃいます)
弱点が狙撃できないため、そんなにおいしいチャンスではありません。体力回復などに時間を使いましょう。
花びら大回転は、素直に「アクション→落ち込む」で回避しましょう。
ヘビィボウガンは「閉まってからしゃがむ」のは間に合いませんw
尚、おすすめの弾丸ですが、貫通よりも通常弾LV3が一番おすすめです。
クリティカル距離が長いので安心ですし、跳弾が全部当たるためたぶん貫通よりもダメージはでかいと思われます。私は貫通から使っていったので結構時間かかりましたが、通常弾LV3からいってたらもっと早かったかもなーと思います。
【ダイソン】ヤマツカミ狩り@ヘビィボウガン(タコハウンド)に対するコメント
部長GUTSからのコメント@2008年06月22日 20:25
おお!
やっぱりヘビーボウガンのシールドでもガードできましたか!
ちなみにクリア残り時間どのくらいでしたか?
cyborgからのコメント@2008年06月22日 22:51
ちとタイムは計ってなかったのですが警告は表示されてないので、おおよそですが、35?45分程度かと思われます。
(実はスポルト見ながらやってたりして適当こいてました)
タイムアタックは雷光虫吐きに結構左右されますな。かなりタイムは縮められそうな感じしてます。
まず通常弾LV3を調合混ぜつつ全弾使い切る感じにするだけでもかなり違う予感です。
cyborgからのコメント@2008年06月30日 17:57
再度トライしてみました。
通常弾LV3メインで行ってみましたが、おおかたの予想を裏切り、貫通のが早かったですw
弾切れになって、仕方なくBCに走って戻ったため、残り9分ぐらいで討伐になりました。
貫通3が良いのか、1がいいのかはわかりませんが、
調合材料はかぶらないので、両方もってって撃ちまくるのが良さそうでした。
通常LV3は跳弾が全弾ヒットするも、弱点に当たっていないため遅かった模様です。

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